Банер
Останнє оновлення
Збіг невідомий
Будь ласка, увійдіть і заповніть свій профіль, щоб побачити персоналізовані рекомендації для цієї вакансії.
З партнерських джерел
Ми додаємо вакансії з партнерських джерел, щоб ви бачили більше можливостей і нічого не пропустили

UI/UX Artist- Midcore Unit

Voodoo
Повна зайнятість
В офісі Paris middle AdvancedРівень англійської
Податися на вакансію
Увійдіть, щоб зберегти до свого профіля
Податися на вакансію
Увійдіть, щоб зберегти до свого профіля

About Voodoo

Founded in 2013, Voodoo is a tech company that creates mobile games and apps with a mission to entertain the world. Gathering 800 employees, 7 billion downloads, and over 200 million active users, Voodoo is the #3 mobile publisher worldwide in terms of downloads after Google and Meta. Our portfolio includes chart-topping games like Mob Control and Block Jam, alongside popular apps such as BeReal and Wizz.

Team

You will be an integral part of a newly established internal studio, a dynamic and focused team dedicated to one of our most promising prototype in scale. This studio is specifically chartered to improve this high-potential game up to the successful and market-ready title it is meant to become.

In this role, you’ll work across our midcore game portfolio, contributing your artistic skills to titles that have already demonstrated strong core mechanics and real player engagement. Midcore games demand a rich and immersive visual language, from compelling character and environment art to visceral combat feedback and cohesive world-building, and your work will be central to delivering that.

You’ll have the opportunity to contribute directly to the growth and visual refinement of our midcore titles, leveraging their existing traction to build truly exceptional player experiences. This is a unique chance to join a project pipeline with established momentum, while still having a significant impact on the creative direction within a dedicated and agile studio environment.

Role

  • Design UX flows and UI visual assets, working closely with the Game Designer to create intuitive and engaging player experiences

  • Contribute as a generalist UI/UX designer, applying strong visual design and art skills across both user experience and interface aesthetics

  • Build and maintain the product’s UI/UX framework in Figma, ensuring consistency, scalability, and clear design documentation

  • Iterate quickly based on feedback, playtesting results, and evolving design needs in a fast-paced development environment

  • Prepare and export UI assets for implementation in Unity, collaborating with developers to resolve integration challenges

Profile

  • 3–5 years of UI art experience in mobile games

  • Solid UX design fundamentals with hands-on experience shipping titles

  • Proficient in Figma and Photoshop

  • Experience building and maintaining UX/UI framework libraries within a game project

  • Comfortable using AI tools to accelerate prototyping and asset creation

  • Proactive mindset — able to identify product needs, source references, and drive solutions independently

Benefits

• Best-in-class compensation

• Other benefits according to the country you reside

Активна до: 21 серпня 2026
Оновлена: 21 липня 2026
Опублікована: 30 червня 2026

Як відгукнутись на вакансію?

Будь ласка, увійдіть або зареєструйтесь, щоб побачити деталі.
Подайтесь на цю вакансію
Увійдіть, щоб бачити персональні рекомендації щодо кожної вакансії.
Податися на вакансію
залишився 31 день (21 серпня 2026)
Поскаржитися на вакансію
 
Voodoo creates and publishes mobile games for casual players. We are a leader in the mobile gaming market and the second company worldwide with the most downloads on the App Store per day. Our games have over 300M monthly active users and generated 1.5 billion downloads in 2018.
Більше
Більше Більше для компаній
Пошукачу
Для компаній
Увійти
Happy Monday loader animation
Повідомити про помилку
Текст, який буде надіслано нашим редакторам: